怎么在C4D中利用刚体动力学中的在峰速功能 c4d使用
摘要:1. 创建地面环境首先在C4D中创建一个平面或者直接使用地面作为模拟的基础环境。选中地面图层,右键调出属性设置,打开模拟标签,找到碰撞体设置并开启。2. 添加刚体模型接下来创建一个作为载体的模型,右键,怎么在C4D中利用刚体动力学中的在峰速功能 c4d使用
大家好,本网站为大家提供优质的、全新的游戏攻略,援助大家更愉悦地、更顺手地玩游戏,走过路过不要错过奥。
1. 创建地面环境
起首在C4D中创建一个平面或者直接使用地面作为模拟的基础环境。选中地面图层,右键调出属性设置,打开模拟标签,找到碰撞体设置并开启。
2. 添加刚体模型
接下来创建一个作为载体的模型,右键选择该模型并找到刚体属性,开启该属性。在右边属性面板中,可以找到动力学选项卡下的"在峰速"设置。
3. 设置在峰速参数
在峰速属性中,可以设置模型在达到最高点时的行为。可以调整时刻帧,并在不同帧位置记录模型的位置。当模型到达最高点时,设置的在峰速效果就会生效,使模型产生对应的动作变化。
4. 播放模拟效果
完成上述设置后,打开开始播放按钮,观察模型在达到最高点时的在峰速效果。可以依据需要不息调整在峰速参数,以达到抱负的动力学表现。
通过合理运用C4D中刚体动力学的在峰速功能,可以为作品增添生动有趣的物理模拟效果,为视觉效果增添更多可玩性和细节。
版权声明:这篇文章小编将内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律职责.如有侵权/违法内容,本站将即刻删除。
大家注意,记起持续关注本游戏攻略网站,无论兄弟们的支持是我们最大的动力奥,我们会努力提供全网新的游戏攻略教程,加油。
本创作内容,未授权勿转载,必究权责。
免责说明:这篇文章小编将代表的是网站编辑的见解,与本站无关。其原创性、诚实性以及文中陈述文字和内容未经确认,因此对这篇文章小编将以及其中全部或者部份内容文字的诚实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。