月影传说资料 月影传说角色
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月影传闻的剧情是金山公司单机游戏中最好的。有6个结局,3个主线分支,至少玩2次才能体验出游戏剧情。叙述主角是否应该不择手段成为武林盟主仍然珍惜爱情,选择在于玩家的决定,玩完后给玩家留下深深的沉思。
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月影迷离
——《剑侠情缘外传-月影传闻》赏析
江湖依然那个江湖,武林依旧那个武林,二十年的时刻造就了又一位剑侠,如织的月影,如电的剑光中走出了月影传闻的英雄——杨影枫,七月的流火刚开始燃烧,剑侠的故事也要开始继续。
西方有J·R·R·托肯恩的《魔戒之王》作为欧美奇幻文学之滥觞,崔西·西克曼、玛格丽特·薇丝合著的《龙枪编年史三部曲》和单亲妈妈J·K·罗琳的《哈利·波特》使得整个全球都卷入了中古世纪欧洲剑与魔法的神奇空间。而北半球的日本也以田中芳树的《亚尔斯兰战记》和水野良著的《罗德斯岛战记》异军突起掀起了参入东方颜色的奇幻热。然而我们国内迅速巨大起来的欧美/日韩奇幻迷们在慕名苦寻几近作古的《莎拉那之剑》和《黑色佣兵团》时,有没有料到过,我们数千年文化酝酿造就的仙道奇士鬼狐仙怪遥比北欧神话要丰盛离奇,我们中国的武幻鼻祖还珠搂主在代表作《蜀山剑侠传’里面泼洒洋洋500余万字所构建的架空武侠全球也丝毫不亚于AD&D制度下《博得之门》原设背景费朗大陆的复杂。
公元2001年6月29日,是全球Diablo2狂热者们的盛大节日,由于《Diablo2》这款赢得2000年最佳RPG游戏奖的暴雪金字招牌将于该日全球发售其资料篇《毁灭之王》(The Lord of Destruction )。而且对于中英文版同时上市的强大势头无疑会把稍有降温的Diablo热潮急掀至白热化。全球数千万玩家即将备好干粮,开始遥离床铺的昼夜奋战之中。
同年7月4日,北京富丽宫举办名为“剑侠,又见剑侠”的新闻发布会,国内著名游戏制作公司西山居在会上宣布其研发周期达10个月,动用职业室成员近30名,总耗资300万的原创武侠RPG《剑侠情缘外传——月影传闻》正式制作完毕。并将游戏的上市日期定为7月14日。近两年国产武侠RPG 改编小说风潮大当其道,诸多名家武侠如《绝代双骄》、《鹿鼎记》、《笑傲江湖》、《神雕侠侣》、《蜀山剑侠传》等先后被改编制作成RPG游戏,其中金大侠的几部经典之作更是屡次授权开发。然而就在各公司相继看好这种省去自编剧本消耗的大量时刻并且借助名家的噱头可以更好的吸引玩家目光的武侠游戏开发形势下,西山居依旧坚持无论引擎、剧本仍旧音乐的原创,用成立6年来积累的大量阅历和旗下的一批国内颇具影响力的研发人员的强大阵容致力于高质量国产原创武侠RPG的开发制作。
暑期,一款是欧美奇幻风格的全球级顶尖ARPG,一款是我国国内最具影响力的游戏媒体研发公司的最新力作。这两部发售日期仅隔14天,在国内都拥有大量忠实簇拥的ARPG大作必将对稍显冷淡的游戏市场造成巨大的冲击。届时,哪一款在驻留玩家硬盘后会在情感/记忆中枢留下痕迹,在游戏结束后可以让玩家感到震撼或是心动,便是在大陆发售胜利的杰出作品了。
文化背景方面,剑侠无疑抢占了地利人和的优势。
《剑侠情缘2’里面的画面可以用艳丽来形容,但过于刺眼的朱红地毯免不了使玩家的视神经迅速疲惫。而小编认为‘月影传闻’里面,西山居首次动用多达20多人的强大美工阵容力图将外传的图像效果制作得更加细腻逼真,摒弃2代画面的诸多不足,并在其受玩家好评的优点基础上加以完善。《月影》最直观的改变就是色调的对比比2代柔和许多,DEMO2中民风古朴,气候宜人的忘忧岛很容易让人联想起即将上市的《盟军敢死队2》(COMMANDOS2)中的东亚战场。其中清幽泉冽的竹寨,温湿饱盈的亚热带植物无一不细致天然,没有任何的拼凑感,岛上的人,树,鸟,寨浑若一体,一改以往游戏场景采纳的拼图方式,而使用2D与3D刚柔相济,完美结合的整图制作技巧,使得游戏画质较2代有明显的改善。在忘忧教阴森诡秘的通天塔第3层可以明显的感到游戏光影效果的卓越,阳光从天井透进,由淡转暗,使得本就诡谲的忘忧教更增添几份凝重阴霍的气息。《月影传闻》另一个着重突出的是诚实的临场感,在不同的地域可以极其明显的感受完全相迥的民俗风情,并且各地季节的交替也会对环境产生极大影响。此次制作组在游戏环境的细节处理上下足了功夫,当杨影枫走到湖水边上时,可以看到明澈见底的水中鱼群时聚时散,如果真有雅兴,不妨认真观察一下水中哪条是金鲤,哪条又是草花。在忘忧岛随处可见不少的蜻蜓在低空驻留,时不时会飞到水面上轻点碧波,和鱼群鸟虫将岛上的天然气息渲染得特别宜人。
若果说《剑侠2》还有那些不足,那些频繁进入玩家视线的人物头像恐怕在劫难逃,平心而论2代中的头像按照国内玩家的审美见解80%不是很入目。但始终以玩家的感受为本的西山居即刻在随后推出的白金典藏版中修改了大部分人物头像并修改增添了新的结局。而小编认为‘月影传闻’里面的美工风格与前作又有所不同,人物头像和原设质量再次提升,其中推动游戏暗线进步的女主角月眉儿(月=月眉儿;影=杨影风)的原画设定给人留下的印象最为深刻。略带冷峻忧伤的骄好花容是继昱泉科技聘请台湾当红画家平凡、陈淑芬重炮打出招贴铺天盖地的小龙女后又一冰山美人的卓越游戏原设,天堂鸟的精湛深厚画工在此一展无余。并且《月影’里面人物的表情也极为丰盛,光主人公杨影风就有5种以上不同表情的头像。而且升级后还会有两种不同的服饰,类似Diablo2中穿上不同级别的盔甲会有不同的外观。
在游戏中按住Alt键不放,在屏幕可视范围内点击鼠标右键——游戏程序执行的便是《剑侠情缘2’里面令玩家耳目一新,武侠小说中司空见惯的轻功。然而2中把这个江湖上飞檐走壁几乎全知全能的基本武艺的使用范围缩小成为了一个比较符合武林中人身份的翻墙动作。好小编认为‘月影传闻》里面杨影枫可以像野蛮人一样过河取宝箱了,虽然可以在类似通天塔第二层入口处的围攻时临时脱离虎口,但想要在被十多少护卫围欧的状况下轻身脱出无异于野蛮人在第4幕第2个任务BOSS牛师傅身边跳砍会遭到空中拦截,尚未平沙落雁便撒手归西的状况。《月影传闻》相比《剑侠情缘2》人物走动时的动作显得极为顺畅天然,并且改善了前作中人物跑动时屏幕上下抖动严峻的难题。杨影枫挪动时已看不到几乎是国产RPG通病的滑步现象,尤其是不会和南宫飞云一样奔跑时一步十丈,足见西山居在角色行动速度和地图滚动速度的协调方面很是用心。
虽然不少玩家埋怨剑侠中的武艺越来越像《博得之门’里面的2级马友夫强酸箭(Melf's Acid Arrow)和《博得之门2’里面的9级魔法流星雨(Meteor Swarm),没能体现出中国武术的精髓。然而《风云2》里聂风的绝技“手+身+脚+头+头”魔极屠情也着实让玩家感受到技术不成熟所带来的弊病。相比《神雕侠侣》巨额采纳动作抓取技术后烦复冗长的战斗经过,《月影传闻》的即时战斗体系在国内以发售武侠RPG中肯定成熟和完善。在降低了物理攻击的损害力后西山居期望玩家更侧重武艺招式的使用和修习,如“云生结海”、“推山填海”等武艺满十级后都有相当壮观华丽的全屏效果。而且在许多细节部分制作组也思量的极其周密,例如在特别狭窄的石梯上使用大面积杀伤的武艺范围会被限制在楼梯可行走的范围内,而不会使波及范围溢出到楼梯以外。
《月影传闻’里面的演示动画令人瞠目,高解析度下的精细画面于2代以不行同日而语,竹笛吹奏一曲《天仙子》,瀑水腾起的雾气中花瓣零落,空切的苦恼之情油然而生,那吹笛的少女身上无一不散出忧伤和孤寂。看过这段动画后的确很难让人想象《剑侠情缘2’里面照旧犹如《轩辕剑3——云和山的彼端》开场动画一样模模糊糊的CG。
剑侠,又见剑侠。至此我已无需过多的修饰和赞誉,这款代表国产原创武侠RPG新的高峰的只属于我们中国人的经典之作在7月14日进入玩家硬盘后,响起由国内著名乐师罗晓音亲自挂帅制作的丝竹管乐之声时,你会发现《神秘’里面英国16世纪的流行音乐是多么的遥遥生疏,而出自中国人之手的国产原创又是如此的亲切!
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月影传闻攻略、评论集编
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